Evolve OS ли е най-удобната за употреба дистрибуция на Linux?

Развийте OS и удобство за потребителя

Evolve OS не е точно в същата лига като Ubuntu или Linux Mint по отношение на това, че е известна на потребителите на Linux. Но това може да се промени с пускането на първата бета версия на Evolve OS. Писател в TechRepublic обмисля да премине към Evolve OS и да откаже Ubuntu.

Джак Уолен от TechRepublic съобщава:

През 2014 г. от нищото се появи нова дистрибуция, която се вряза в сърцевината на въпроса и обеща да достави дистрибуция на Linux като никоя друга. Това разпространение е Evolve OS. За най-дълго време разпространението беше в състояние на неизвестност и най-доброто, което можехте да направите, беше да изтеглите алфа и се надявахте да работи. Опитах няколко пъти и накрая избрах просто да инсталирам работния плот на Budgie в дистрибуция на Ubuntu. Този опит ми даде представа за това как ще изглежда Evolve OS, но не много повече.

Ако сте фен на Chromebook, но копнеете да можете да добавите допълнителен слой от използваемост и мощност отгоре, Evolve OS е за вас. Ако търсите въплъщение на елегантност на настолен компютър, Evolve OS е за вас. Ако търсите най-ниската бариера за влизане за Linux, Evolve OS е за вас.

Повече в TechRepublic

Сайтът на Evolve OS има повече информация:

Evolve OS е дистрибуция на Linux, изградена от нулата, използваща раздвоена версия на мениджъра на пакети PiSi (поддържана като „eopkg“ в Evolve OS). Той е достъпен като инсталируем LiveCD и е достъпен само за компютри x86_64 (64-битови). Поддръжката на EFI е в пътната карта, но инсталационната програма все още не е пренесена.

По подразбиране използваме Budgie Desktop, който от своя страна е тясно интегриран със стека на GNOME, за да намали техническия дълг и ненужните режийни разходи.

Повече в Evolve OS

Можете да изтеглите бета версията на Evolve чрез тези връзки:

Ирландия (Ikey's Mirror)

Холандия (Огледалото на Алехандро)

Италия (огледалото на TuxPT)

САЩ (огледалото на RaynoVox)

Торент (Linuxtracker)

Конференция за разработчици на игри и следващата версия на OpenGL

OpenGL API с отворен код може да има наследник, който чака в крилата, според PC World. Новини може да идват от панел на конференцията на разработчиците на игри на 5 март.

Хейдън Дингман докладва за PC World:

Надеждата тук е не само за по-добра производителност на този нов API, но и по-голяма съвместимост с DirectX. Това би улеснило разработчиците да пренасят своите игри от Windows на Linux и Mac, потенциално увеличавайки жизнеспособността на конкуриращите се платформи за игри - знаете, като легендарните и все още неиздавани Steam машини на Valve. Изненада! Valve е пряко ангажиран с панела GDC, където всичко това ще бъде обявено: „glNext: Бъдещето на графиките с висока производителност (представено от Valve).“ Служители от EA, Unity и Epic също ще бъдат на разположение за разкриването.

Това е всичко, което знаем в момента. Няма информация кога ще бъде наличен glNext, с какъв хардуер ще бъде съвместим или дали ще намали тесните места на процесора, както правят DirectX 12 и Mantle.

Още в PC World

Ето описание на панела и връзка към събитието на сайта на GDC:

Присъединете се към нас за разкриването на инициативата на glNext на Khronos, предстоящият интерфейс за API на различни платформи, предназначен за съвременни техники за програмиране и процесори. glNext ще бъде единственият избор за разработчици, които изискват пикова производителност в своите приложения. Ще представим техническа разбивка на API, усъвършенствани техники и демонстрации на живо на реални приложения, работещи на драйвери и хардуер на glNext.

Още на Game Developer Conference