Класове и обекти в Java

Класове, полета, методи, конструктори и обекти са градивните елементи на обектно-базирани Java приложения. Този урок ви учи как да декларирате класове, да описвате атрибути чрез полета, да описвате поведение чрез методи, да инициализирате обекти чрез конструктори и да създавате екземпляри на обекти от класове и да осъществявате достъп до техните членове. По пътя ще научите и за сетери и гетери, претоварване на методи, задаване на нива на достъп за полета, конструктори и методи и др. Имайте предвид, че примери за кодове в този урок се компилират и изпълняват под Java 12.

Разширени техники: Полета и методи в Java

Научете седем усъвършенствани техники за програмиране на Java с полета и методи, включително рекурсия, верига на методи, аргументи за предаване на стойност и правила за извикване на методи.

изтегляне Вземете кода Изтеглете изходния код, например приложения в този урок. Създадено от Jeff Friesen за JavaWorld.

Декларация за клас

А клас е шаблон за производство на предмети. Декларирате клас, като посочвате classключовата дума, последвана от нерезервиран идентификатор, който го именува. Двойка съвпадащи отворени и затворени скоби ( {и }) следват и ограничават тялото на класа. Този синтаксис се появява по-долу:

class identifier { // class body }

За да продължите да четете тази статия, регистрирайте се сега

Получете безплатен достъп

Научете повече Влезте в съществуващите потребители